Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Lead Game Designer

Beskrivning

Text copied to clipboard!
Vi söker en erfaren och passionerad Lead Game Designer som kan leda vårt designteam och skapa engagerande spelupplevelser. Som Lead Game Designer kommer du att ansvara för att utveckla och implementera spelkoncept, mekanik och narrativ för att säkerställa en högkvalitativ spelupplevelse. Du kommer att arbeta nära andra avdelningar, inklusive programmering, grafik och ljud, för att säkerställa att spelet uppfyller både kreativa och tekniska krav. I denna roll kommer du att ha en nyckelposition i att definiera spelets vision och säkerställa att den genomförs på ett effektivt sätt. Du kommer att analysera speltrender, spelardata och feedback för att kontinuerligt förbättra spelets design. Dessutom kommer du att coacha och vägleda juniora designers för att säkerställa att teamet arbetar effektivt och kreativt. För att lyckas i denna roll bör du ha en stark bakgrund inom spelutveckling och design, med erfarenhet av att leda team och hantera projekt. Du bör ha en djup förståelse för spelmekanik, användarupplevelse och narrativ design. Vi letar efter någon som är kreativ, analytisk och har en passion för att skapa innovativa spelupplevelser. Om du är en driven och erfaren spelutvecklare som vill ta nästa steg i din karriär och leda ett team av talangfulla designers, ser vi fram emot din ansökan!

Ansvar

Text copied to clipboard!
  • Leda designteamet och säkerställa att spelvisionen genomförs effektivt.
  • Utveckla och implementera spelmekanik, narrativ och användarupplevelse.
  • Samarbeta med andra avdelningar för att säkerställa en sammanhängande spelupplevelse.
  • Analysera speltrender och spelardata för att förbättra designen.
  • Skapa och underhålla design-dokumentation och riktlinjer.
  • Vägleda och coacha juniora designers i teamet.
  • Delta i speltestning och iterativ utveckling för att förbättra spelet.
  • Kommunicera designbeslut och vision till hela utvecklingsteamet.

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfarenhet av spelutveckling och design, helst i en ledande roll.
  • Djup förståelse för spelmekanik, användarupplevelse och narrativ design.
  • Förmåga att arbeta med tvärfunktionella team och hantera projekt.
  • Starka kommunikations- och ledarskapsförmågor.
  • Erfarenhet av att använda spelmotorer som Unity eller Unreal Engine.
  • Kunskap om speltrender och marknadsanalyser.
  • Förmåga att skapa och underhålla design-dokumentation.
  • Passion för spel och en vilja att skapa innovativa upplevelser.

Potentiella intervjufrågor

Text copied to clipboard!
  • Kan du beskriva en spelmekanik du har designat och implementerat?
  • Hur hanterar du feedback från speltestare och teammedlemmar?
  • Hur balanserar du kreativitet med tekniska begränsningar?
  • Kan du ge ett exempel på hur du har lett ett team genom en designutmaning?
  • Vilka verktyg och metoder använder du för att dokumentera speldesign?
  • Hur håller du dig uppdaterad om de senaste speltrenderna?
  • Hur hanterar du konflikter inom ett designteam?
  • Vad är det viktigaste att tänka på när man skapar en engagerande spelupplevelse?